Graphisme d’inutilité ludique
Graphisme/Edition






Livre expérimental sur la notion d’erreur, conçu depuis un texte de Catherine de Smet sur le travail du collectif de graphistes Vier5. C’est un objet qui parle de matérialité du support à travers le geste de la lecture.

Mark
© Manon Brassart - 2022